viernes, 8 de octubre de 2010

ANIMACIÓN BOXEADOR KNOCKEADO

CONTENIDO OBJ. 3: 
Utilizar el Programa Adobe Flash en la Realización de Animaciones Digitales

Para dar inicio a la session On Line programada para este día Sábado 09/10/2010 se publica el siguiente material el cual les servirá de guía para la elaboración de la animación discutida en clase de título “Boxeador Knockeado”

COPIAR Y PEGAR EN SU EXPLORADOR LA SIGUIENTE DIRECCIÓN

Para Dibujo de Personaje Básico

Para la Animación Boxeador


Se les recuerda que deben seguir el mismo procedimiento creando una animación que implique el mismo estilo de la propuesta, con la única diferencia que deben variar el diseño del ring de boxeo.

Por otra parte a continuación se detallarán las evaluaciones que comprenden el 3do Corte (30%) de la Materia:

- ELABORAR UN ESCENARIO PARA ANIMACIÓN EN FLASH  10%
- ELABORAR CON LAS HERRAMIENTAS DE DIBUJO DEL FLASH UN PERSONAJE ANIMABLE (BOXEADOR) 10%
- ELABORAR  UNA ANIMACIÓN 2D EN LA QUE SE EVIDENCIE EL USO DE CAPAS GUÍAS Y EFECTOS DE ANIMACIÓN 10%

 Se les recuerda a los participantes que la entrega de su animación debe ser  enviadas al correo mgwillatencio@gmail.com  antes del día 22/10/2010 y que el correo willatencio@hotmail.com solo será utilizado para las asesorías vía chat programadas en el siguiente horario 
Sábados No Presenciales de 7:00 a 9:25

cualquier duda pueden comunicarse a través del 0414 6134296

Saludos y se esperan sus Trabajos y Comentarios...

Gracias.  

ANIMACIÓN BOXEADOR KNOCKEADO


CONTENIDO OBJ. 3: 
Utilizar el Programa Adobe Flash en la Realización de Animaciones Digitales

Para dar inicio a la session On Line programada para este día Sábado 09/10/2010 se publica el siguiente material el cual les servirá de guía para la elaboración de la animación discutida en clase de título “Boxeador Knockeado”

COPIAR Y PEGAR EN SU EXPLORADOR LA SIGUIENTE DIRECCIÓN

Para Dibujo de Personaje Básico

Para la Animación Boxeador


Se les recuerda que deben seguir el mismo procedimiento creando una animación que implique el mismo estilo de la propuesta, con la única diferencia que deben variar el diseño del ring de boxeo.

Por otra parte a continuación se detallarán las evaluaciones que comprenden el 3do Corte (30%) de la Materia:

- ELABORAR UN ESCENARIO PARA ANIMACIÓN EN FLASH  10%
- ELABORAR CON LAS HERRAMIENTAS DE DIBUJO DEL FLASH UN PERSONAJE ANIMABLE (BOXEADOR) 10%
- ELABORAR  UNA ANIMACIÓN 2D EN LA QUE SE EVIDENCIE EL USO DE CAPAS GUÍAS Y EFECTOS DE ANIMACIÓN 10%

 Se les recuerda a los participantes que la entrega de su animación debe ser  enviadas al correo mgwillatencio@gmail.com  antes del día 22/10/2010 y que el correo willatencio@hotmail.com solo será utilizado para las asesorías vía chat programadas en el siguiente horario 
Sábados No Presenciales de 7:00 a 9:25

cualquier duda pueden comunicarse a través del 0414 6134296

Saludos y se esperan sus Trabajos y Comentarios...

Gracias.  

sábado, 18 de septiembre de 2010

ANIMACIÓN BÁSICA UTILIZANDO LÍNEA DEL TIEMPO Y CAPAS

CONTENIDO OBJ. 2: 
RECONOCER EL FUNCIONAMIENTO DE LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS DEL PROGRAMA ADOBE FLASH

Para dar inicio a la session On Line programada para este día se publica el siguiente material el cual les servirá de guía para la elaboración de la animación practicada en clase de título “Los Atencio”.

COPIAR Y PEGAR EN SU EXPLORADOR LA SIGUIENTE DIRECCIÓN


Se les recuerda que deben seguir el mismo procedimiento creando una animación que implique el mismo estilo de la propuesta, con la única diferencia que deben usar su apellido.

Por otra parte a continuación se detallarán las evaluaciones que comprenden el 2do Corte (25%) de la Materia:

Animación básica con figuras geométricas 5%
Animación básica con utilización de línea de tiempo y capas 20%

Se les recuerda a los participantes que la entrega de su animación debe ser  enviadas al correo mgwillatencio@gmail.com  antes del día y que el correo willatencio@hotmail.com solo será utilizado para las asesorías vía chat programadas en el siguiente horario 
Sábados No Presenciales de 7:00 a 9:25

cualquier duda pueden comunicarse a través del 0414 6134296

Saludos y se esperan sus Trabajos y Comentarios...

Gracias.  

sábado, 28 de agosto de 2010

1era ASIGNACIÓN Introducción al Programa Adobe Flash

CONTENIDO OBJ. 1: 

ANALIZAR EL ENTORNO DEL PROGRAMA ADOBE FLASH CS3


Para dar inicio a las sesiones de aprendizaje se presenta el siguiente WebQuest sobre el contenido del Obj. 1 (Analizar el entorno del programa Adobe Flash Cs3). Dicho material debe ser investigado minuciosamente de manera tal que sirva de apoyo bibliográfico para la realización de las actividades programáticas (Ponderación: 10% Producción Escrita,  5% Comentario Publicado en el Blog  para un total de 15% equivalente al 1er Corte.)

1,. Introducción, Generalidades de Adobe Flash
2.- ¿Qué es el Adobe Flash?
3.- ¿Aplicaciones de Adobe Flash?
4.- ¿Herramientas de Adobe Flash?
5.- ¿Qué es una animación Digital?
6.- ¿Qué es una Presentación Multimedia?

Se les recuerda a los participantes que las asignaciones online (trabajos a ser realizados desde fuera de la institución) deben ser enviados al correo mgwillatencio@gmail.com y que el correo willatencio@hotmail.com solo será utilizado para las asesorías vía chat programadas en el siguiente horario 
Sábados No Presenciales de 7:00 a 9:25

cualquier duda pueden comunicarse a través del 0414 6134296

Saludos y se esperan sus Trabajos y Comentarios...

Gracias.  

BIENVENIDA

Sean todas y todos bienvenidos a este foro por medio del cual podremos adentrarnos al mundo de la Animación Web  y sus procesos de Edición Digital. (En específico el Software Adobe Flash CS3)
En esta herramienta serán publicados materiales de gran utilidad para el desarrollo de los contenidos programáticos de la asignatura, sirviendo de palestra para la discusión y evaluación de las actividades, permitiendo así la interacción entre los participantes y el facilitador.